Sabtu, 22 Oktober 2011

Ghost Island

by ; shakti

Di culiknya seorang gadis,putri dari wali kota oleh 2 orang berjubah hitam saat resepsi pernikahan kakak
Nya yang di adakan di pinggiran pantai.bahkan kedua orang tak di kenal itu sempat melukai bpk.wali kota jg beberapa undangan yg hadir.namun 5 org laki-laki,ALDI,BHAKTI,ARIES,DELVI,SHAKTI  yg sedang mngisi acara di panggung mencoba mngejar 2 laki-laki misterius yg mnbawa kabur putri dgn mnggunakan speed bot.namun saat dalam pengejaran tiba2 gelombang besar mnghatam speed bot yg mereka kendarai.hingga tanggelam.namun saat mereka trsadar tnyata mereka telah trdampar d sebuah pulau yg cukup luas ,namun bgitu sepi.
     Sudah cukup jauh ke 5 laki2 itu berjalan tiba2 aries melihat jejak,dan 1 diantara jejak itu adalah jejak
Spertinya jejak high heel.dan mereka yakin itu adalah jejak putri dan kedua org miterius yang telah mnculik putri.dan pandangan mereka pun trtuju k sebuah mulut goa yg berada di sebuah bukit..
Dan sepetri nya memang 2 org misterius itu mmbawa putri k pulau ini

Bersambung . . .  

Ghost Island

Rabu, 12 Oktober 2011

Arsitektur 2009

Kita Menang Bukanlah Pencipta.Ataupun penemu..
Tapi kita adalah Pengarang,Perancang,dan Pengembang ...
                                                                      -shakti 


Selasa, 02 Agustus 2011

Arsitektur

      Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota perancangan perkotaan arsitektur lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut.
Arsitektur adalah bidang multi-dispilin, termasuk di dalamnya adalah matematika, sains, seni, teknologi, humaniora, sejarah, filsafat, dan sebagainya. Mengutip Vitruvius, “Arsitektur adalah ilmu yang timbul dari ilmu-ilmu lainnya, dan dilengkapi dengan proses belajar: dibantu dengan penilaian terhadap karya tersebut sebagai karya seni”. Ia pun menambahkan bahwa seorang arsitek harus fasih di dalam bidang musik, astronomi, dsb. Filsafat adalah salah satu yang utama di dalam pendekatan arsitektur. Rasionalisme, empirisisme, fenomenologi, strukturalisme, post-strukturalisme, dan dekonstruktivisme adalah beberapa arahan dari filsafat yang mempengaruhi arsitektur.
Arsitektur lahir dari dinamika antara kebutuhan (kebutuhan kondisi lingkungan yang kondusif, keamanan, dsb), dan cara (bahan bangunan yang tersedia dan teknologi konstruksi). Arsitektur prasejarah dan primitif merupakan tahap awal dinamika ini. Kemudian manusia menjadi lebih maju dan pengetahuan mulai terbentuk melalui tradisi lisan dan praktek-praktek, arsitektur berkembang menjadi ketrampilan. Pada tahap ini lah terdapat proses uji coba, improvisasi, atau peniruan sehingga menjadi hasil yang sukses. Seorang arsitek saat itu bukanlah seorang figur penting, ia semata-mata melanjutkan tradisi.
Peran arsitek, meski senantiasa berubah, tidak pernah menjadi yang utama dan tidak pernah berdiri sendiri. Selalu akan ada dialog antara masyarakat dengan sang arsitek. Dan hasilnya adalah sebuah dialog yang dapat dijuluki sebagai arsitektur, sebagai sebuah produk dan sebuah disiplin ilmu.